2023-01-20 320
我正在编写一个OpenGL C/C ++应用程序,该应用程序正在通过Android NDK(JNI支持)移植到Android.我很难从本机发出的Java回调执行代码.
这是代码:
class OpenGLSurfaceView extends GLSurfaceView
{
…
public OpenGLSurfaceView(Context context, int deviceWidth, int deviceHeight)
{
super(context);
nativeObj = new NativeLib();
mRenderer = new OpenGLRenderer(context, nativeObj, deviceWidth, deviceHeight);
setRenderer(mRenderer);
setRenderMode(RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}
…
private void CallBack()
{
// force redraw
requestRender();
}
}
class OpenGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer
{
…
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
{
nativeObj.init(…);
nativeObj.cachejavaobject(JNIEnv *env, jobject obj); // for caching obj on native side
}
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h)
{
}
public void onDrawFrame(GL10 gl)
{
nativeObj.draw(…);
}
}
和本机代码中有一个函数纹理(),当某些纹理完全加载在另一个线程上时,我需要在Java侧的Nativelib.draw(…)刷新刷新.这是我的方式:
我在JNI_ONLOAD上缓存Javavm,Jclass,Jmethodid和gjobjectcached
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *jvm, void *reserved)
{
gJVM = jvm; // cache the JavaVM pointer
LogNativeToAndroidExt("JNILOAD!!!!!!!!!!");
JNIEnv *env;
int status = gJVM->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_6);
if(status < 0)
{
LogNativeToAndroidExt("Failed to get JNI environment, assuming native thread");
status = gJVM->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(status < 0)
{
LogNativeToAndroidExt("callback_handler: failed to attach current thread");
return JNI_ERR;
}
}
gJClass = env->FindClass("com/android/newlineactivity/NewLineGLSurfaceView");
if(gJClass == NULL)
{
LogNativeToAndroidExt("Can't find Java class.");
return JNI_ERR;
}
gJMethodID = env->GetMethodID(gJClass, "callback", "()V");
if(gJMethodID == NULL)
{
LogNativeToAndroidExt("Can't find Java method void callback()");
return JNI_ERR;
}
return JNI_VERSION_1_6;
}
JNIEXPORT void Java_com_android_OpenGL_NativeLib_cachejavaobject(JNIEnv* env, jobject obj)
{
// cache the java object
gJObjectCached = obj;
...
}
然后在纹理上()我做:
void texturesLoaded()
{
// Cannot share a JNIEnv between threads. You should share the JavaVM, and use JavaVM->GetEnv to discover the thread's JNIEnv
JNIEnv *env = NULL;
int status = gJVM->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_6);
if(status < 0)
{
LogNativeToAndroidExt("callback_handler: failed to get JNI environment, assuming native thread");
status = gJVM->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(status < 0)
{
LogNativeToAndroidExt("callback_handler: failed to attach current thread");
return;
}
}
LogNativeToAndroidExt("Calling JAVA method from NATIVE C/C++");
env->CallVoidMethod(gJObjectCached, gJMethodID);
LogNativeToAndroidExt("DONE!!!");
}
结果…从本地侧我获得了类,我得到了方法,方法是被调用的,但是当它到达/呼叫requestRender()内部(或尝试访问任何其他成员的glsurfaceview方法,它会崩溃!)
我不能尝试使用CallstaticVoidMethod(GJClass,gjmethodid);因为那时我无法访问requestrender();
任何想法或意见,也许我在这里做错了什么.
谢谢
您需要将全局参考创建到您藏起来的类/对象.您保存的参考文献是本地参考,它不能在线程上共享,并且当运行时清理JNI本地参考堆栈时消失.
查看,然后查看JNI方法 JNIEnv::NewGlobalRef 和 JNIEnv::DeleteGlobalRef .
gJClass = env->NewGlobalRef(env->FindClass( ... ));
gJObjectCached = env->NewGlobalRef(obj);
(编辑:事实证明您不需要方法ID的全局引用.)
以上所述是小编给大家介绍的从本地C/C++代码中调用JAVA类成员,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对77isp云服务器技术网的支持!
原文链接:https://77isp.com/post/26076.html
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