2023-02-16 382
我认为这是一个简单的问题,但是我很难找到答案.我有一个与Javafx场景对象关联的单个ImageView对象,我想从磁盘中加载大图像,并使用ImageView以接一个地显示它们.我一直在尝试找到一种重复检查图像对象的好方法,以及在后台加载何时将其设置为ImageView,然后开始加载新的图像对象.我提出的代码有时(下)有时可以使用,有时则没有.我很确定我会遇到Javafx和线程问题.它有时会加载第一个图像并停止.变量”处理”是类Boolean实例变量.
在后台加载图像并在加载后将图像加载并将其设置为imageview的正确方法是什么?
public void start(Stage primaryStage) {
...
ImageView view = new ImageView();
((Group)scene.getRoot()).getChildren().add(view);
...
Thread th = new Thread(new Thread() {
public void run() {
while(true) {
if (!processing) {
processing = true;
String filename = files[count].toURI().toString();
Image image = new Image(filename,true);
image.progressProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number progress) {
if ((Double) progress == 1.0) {
if (! image.isError()) {
view.setImage(image);
}
count++;
if (count == files.length) {
count = 0;
}
processing = false;
}
}
});
}
}
}
});
}
我实际上认为,与您要使用的方法相比,可能有更好的一般方法来满足您的应用程序的要求,但这是我实施您描述的方法的最佳答案.
创建一个有界的BlockingQueue在加载图像时将其保存.队列的大小可能需要进行一些调整:太小,您将没有任何”缓冲区”(因此您将无法利用任何比平均值快的速度),太大了,您可能会消耗过多的记忆. BlockingQueue允许您从多个线程安全地访问它.
创建一个线程,简单地循环并加载每个图像同步,即,在每个图像加载时,该线程会阻止并将其存放在BlockingQueue中.
.
由于您想尝试每次FX帧(即60fps)最多显示图像,请使用 AnimationTimer .这具有在每个帧渲染,FX应用程序线程上调用的handle方法,因此您可以将其实现为poll() poll() BlockingQueue,如果有图像可用,请将其设置在ImageView>中. .
这是SSCCE.我还指示了如何在固定时间显示每个图像的地方进行此操作,因为我认为这是一个更常见的用例,可能会帮助其他人寻求类似功能.
import java.io.File;
import java.net.MalformedURLException;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.DirectoryChooser;
import javafx.stage.Stage;
public class ScreenSaver extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
BorderPane root = new BorderPane();
Button startButton = new Button("Choose image directory...");
startButton.setOnAction(e -> {
DirectoryChooser chooser= new DirectoryChooser();
File dir = chooser.showDialog(primaryStage);
if (dir != null) {
File[] files = Stream.of(dir.listFiles()).filter(file -> {
String fName = file.getAbsolutePath().toLowerCase();
return fName.endsWith(".jpeg") | fName.endsWith(".jpg") | fName.endsWith(".png");
}).collect(Collectors.toList()).toArray(new File[0]);
root.setCenter(createScreenSaver(files));
}
});
root.setCenter(new StackPane(startButton));
primaryStage.setScene(new Scene(root, 800, 800));
primaryStage.show();
}
private Parent createScreenSaver(File[] files) {
ImageView imageView = new ImageView();
Pane pane = new Pane(imageView);
imageView.fitWidthProperty().bind(pane.widthProperty());
imageView.fitHeightProperty().bind(pane.heightProperty());
imageView.setPreserveRatio(true);
Executor exec = Executors.newCachedThreadPool(runnable -> {
Thread t = new Thread(runnable);
t.setDaemon(true);
return t ;
});
final int imageBufferSize = 5 ;
BlockingQueue<Image> imageQueue = new ArrayBlockingQueue<Image>(imageBufferSize);
exec.execute(() -> {
int index = 0 ;
try {
while (true) {
Image image = new Image(files[index].toURI().toURL().toExternalForm(), false);
imageQueue.put(image);
index = (index + 1) % files.length ;
}
} catch (MalformedURLException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
// This will show a new image every single rendering frame, if one is available:
AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
Image image = imageQueue.poll();
if (image != null) {
imageView.setImage(image);
}
}
};
timer.start();
// This wait for an image to become available, then show it for a fixed amount of time,
// before attempting to load the next one:
// Duration displayTime = Duration.seconds(1);
// PauseTransition pause = new PauseTransition(displayTime);
// pause.setOnFinished(e -> exec.execute(createImageDisplayTask(pause, imageQueue, imageView)));
// exec.execute(createImageDisplayTask(pause, imageQueue, imageView));
return pane ;
}
private Task<Image> createImageDisplayTask(PauseTransition pause, BlockingQueue<Image> imageQueue, ImageView imageView) {
Task<Image> imageDisplayTask = new Task<Image>() {
@Override
public Image call() throws InterruptedException {
return imageQueue.take();
}
};
imageDisplayTask.setOnSucceeded(e -> {
imageView.setImage(imageDisplayTask.getValue());
pause.playFromStart();
});
return imageDisplayTask ;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
以上所述是小编给大家介绍的JavaFX背景下的图像加载和线程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对77isp云服务器技术网的支持!
原文链接:https://77isp.com/post/34094.html
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