H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例

 2022-10-22    454  

有的朋友可能对于“H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例”还有很多不明白的地方,下面由77ISP云服务器技术小编为大家讲解一下,下面我们来一起看看吧!

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下

drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。

一共有三种表现形式:

语法 1

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  1. context.drawImage(img,dx,dy);

语法 2

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  1. context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);

语法 3

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  1. context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);

来看一下坐标草图:
2016325103525710.png (360×360)

PS: 不要在样式中定义 的宽和高,否则,里面所画的图片会自动放大或者缩小。
三参数的是标准形式,可用于加载图像、画布或视频;五参数的除了可以加载图像还可以对图像进行指定宽高的缩放;九参数的除了缩放,还可以裁剪。各参数意义见下表。

参数 描述
img
sx 可选。开始剪切的 x 坐标位置。
sy 可选。开始剪切的 y 坐标位置。
swidth 可选。被剪切图像的宽度。
sheight 可选。被剪切图像的高度。
x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
height 要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

下面,我们加载一个图片试试。

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  1. drawImage()   
           
            body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; } 
            #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
           
       
       
    

    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!

    window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#FFF"; context.fillRect(0,0,800,600); var img = new Image(); img.src = "./images/20-1.jpg"; img.onload = function(){ context.drawImage(img,200,50); } };

运行结果:
2016325103645161.jpg (850×500)

创建相框:
这里,我们结合clip()和drawImage()以及三次贝塞尔曲线bezierCurveTo(),来为上面一个案例,加上一个心形的相框~

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  1. 绘制心形相框   
           
            body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; } 
            #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
           
       
       
    

    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!

    window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#FFF"; context.fillRect(0,0,800,600); context.beginPath(); context.moveTo(400,260); context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315); context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260); context.clip(); context.closePath(); var img = new Image(); img.src = "./images/20-1.jpg"; img.onload = function(){ context.drawImage(img,348,240,100,100); } };

运行结果:
2016325103713253.jpg (300×286)

是不是美美的?好啦,至此最关键的遮罩和图像裁剪以及说完了,其实在java.awt中,drawImage()也是一个至关重要的方法。有人说制作Java游戏界面,只要会用drawImage()就可以一招打遍天下~在Canvas里也是一样的。美工提供的素材基本都是图片,这个时候drawImage()对图片的处理就很重要了。即使基本功,也是对图片最重要的处理方法。

以上就是“H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例”的详细内容,更多请关注77isp云服务器技术网其它相关文章!

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